IntroducciónOtro regalo para los fans del hombre araña y una aventura intensa que abarca demasiado
Un juego satisfactorio en casi todos los aspectos, con tintes políticamente correctos y con una historia que se apresura a medida que pasan las horas, no obstante, Spider-man 2 brilla donde tiene que brillar
Con motivo del casi estreno de Wolverine para Ps5, he decidido darle otra pasada al anterior título de Spider-man para ir calentando motores, hay cosas que recordaba mejores y otras cosas que recordaba peores de lo que me han parecido ahora.
Sigue siendo la mejor forma de experimentar al superhéroe, un juego divertido, que no exige demasiado al jugador pero que engancha e incentiva al jugador a completar todo el contenido disponible.
Como siempre, repasaremos los puntos sin mencionar detalles de la historia y evitando cualquier tipo de spoiler en relación al título.
TráilerVídeo oficial
Ficha técnicaLo esencial
- Desarrolladora
- Insomniac Games
- Distribuidora
- Sony Playstation
- Plataformas
- PS5PC
- Lanzamiento
- 20 Octubre 2023
- Género
- Acción, Aventura
- Modos
- 1 Jugador
- Duración
- 15-25 horas
- Precio
- 50€
- Idiomas
- Multiidioma
- PEGI
- 12+
Puntuaciones por apartado
Nota global: 8.8JugabilidadEl balanceo y el combate como puntos fuertes de esta entrega
Balancearse es un gustazo, un deleite a los ojos y a los sentidos. Pasearse por las calles de Nueva York a toda velocidad resolviendo crímenes, actividades secundarias y recolectando los coleccionables disponibles es una actividad que no cansa, yo mismo una vez visto los créditos, me he dado una vuelta por ahí sacando las skills obtenidas en el trascurso de la aventura.
El combate sigue sintiéndose fresco, no tiene muchas mecánicas revolucionarias ni adiciones fuertes, pero las tiene. Contamos con un árbol de habilidades por cada uno de los personajes y una serie de "poderes" asignables a los 4 botones de nuestro mando, de modo que podemos recurrir a ellos combinando L1 con cualquiera de estas 4 opciones mencionadas, son espectaculares, pero no son muchas, de hecho son 2 opciones a elegir por botón disponible, permitiendo alternar entre ellas en cada momento.
Sigue teniendo el mismo esquema jugable que los Batman Arkham, golpear y esquivar cuando el sentido arácnido nos lo indique, sin ser algo novedoso, puesto que se ha visto ya a lo largo de los años, transmite muy bien las sensaciones del personaje, la agilidad, los reflejos y una sensación de invulnerabilidad mientras "bailamos" con los villanos.
Lo que no me ha terminado de convencer es lo relacionado con las actividades secundarias, cualquier cosa que escape del esquema jugable principal, consta de unas mecánicas poco profundas e inspiradas, atentando directamente contra la diversión que propone todo lo demás.
Las secundarias están bien, pero es un 50/50, ya que las secundarias de Peter Parker están bien, cumplen, distraen y proponen, pero las de Miles.... Han utilizado al personaje para cumplir con todas las actividades políticamente correctas posibles, rozando lo abusivo y provocando una repulsión hacia las misiones secundarias del personaje, no exagero, misiones como ayudar a realizar una cita entre dos alumnos homosexuales, manejar al interés amoroso del personaje durante un trayecto poco estimulante sólo para mostrarnos la dificultad de su vida por la sordez etc etc Son actividades que te sacan de la experiencia y que poco tienen que ver con el espiritu del personaje, sólo podría cumplir con que Spider-man siente que todo el mundo es igual, un concepto genérico y amplio que no es necesario respaldar con este tipo de acciones.
Balancearse es un gustazo, un deleite a los ojos y a los sentidos.
Diseño de nivelesTiene el esquema jugable de un mundo abierto.
Sintiéndose mejor en los terrenos amplios que en las secciones cerradas, su diseño de niveles es similar a la primera entrega, el juego consta de persecuciones con scripts que pretenden detonar la acción al puro estilo Spider-man, combates por oleadas o contra jefes, secciones guiadas entre cuatro paredes más centradas en la narrativa.
Ninguna se siente especialmente revolucionaria pero funcionan, cumplen su función, y saben camuflarse.
Narrativa y mundoOportunidad desaprovechada en mi humilde opinión
Estamos ante el exclusivo promedio de Playstation, un punto por debajo de obras como God of War o The Last of Us en cuanto a narrativa.
Pone buenas cartas sobre la mesa, pero hace jugadas un poco ilógicas con ellas, empieza lento, tomándose su tiempo y desarrollando el conflicto principal, para luego dar un giro de 180º e intentar proponer otro conflicto más que no se veía venir, no se estaba cociendo y no sabe gestionar correctamente.
No vamos a hacer spoilers y no todo es malo, lo bueno de esto es que presenta muchas situaciones distintas, algunas impresionantes, en las que veremos a nuestro amigo y vecino enfrentar a verdaderos desafíos, pero mientras el primer título termina con el culmen de su conflicto, y nos hizo sentir bien representados los valores del personaje, aquí no puedo decir lo mismo.
Pese a todo, vamos a tener en pantalla a uno de los mejores Venom que he tenido el placer de ver, tanto por diseño como por espectacularidad, chapó en este aspecto.
Apartado visualEl apartado visual impresiona, pero.... las caras Juan...
Mientras todo presenta un aspecto casi impoluto, ciudad, entornos, iluminación, el traje... (oh dios mío el traje, qué cantidad de detalles, es absurdo lo bien que se ven toodos los trajes, se nota el amor del estudio por el personaje), contamos con unas caras bastante pochas, dignas de la generación anterior si cabe decir, basta con realizar alguna misión o actividad secundaria y pararnos a ver a dicho civil rescatado para saber a lo que me refiero.
Los personajes principales están bien, brillan por momentos incluso, pero tampoco terminan de poner la guinda al pastel.
Todo lo demás lo comentado, luce a muy buen nivel, especial dedicación a la escala de la ciudad, la distancia de dibujado y la calidad de sus texturas.
Sonido y músicaSaben qué tipo de banda sonora debe acompañar a Spider-man
No es su punto más sólido, pero una cosa no se puede negar, podrían ser la banda sonora de cualquier producto del arácnido, películas, series etc. Captan la esencia del personaje y saben acompañar a la situación que vivimos.
RendimientoEste aspecto es impoluto.
Para todo lo que pasa en pantalla, es increíble que no caiga ni un fps, el rendimiento se mantiene constante en todo momento, da igual la cantidad de enemigos que tengamos en pantalla, las explosiones que se produzcan, lo rápido que nos estemos desplazando o todo lo mencionado a la vez, el juego se mantiene rocoso en sus 60 fps (modo rendimiento) y no se mueve ni un ápice.
Insomniac Games suele tener un aspecto técnico envidiable.
BalancePros y contras
✓Lo mejor
- Capta la esencia de Spider-man
- Divertidísimo
- Incita a completarlo al 100%
- El mejor balanceo del personaje
- Sigue siendo un sueño para los fans
✕Lo peor
- La historia baila y se precipita
- Inclusismo forzado
Si te gusta el personaje, tienes que jugarlo. Si te gustan los superhéroes, tienes que jugarlo. Si te gustan los juegos de acción, tienes que probarlo. Sólo no lo recomendaría si alguno de los puntos anteriores son "red flags" para ti.
Recomendado para
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No recomendado para
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